Terminal é um jogo de estratégia envolvente ambientado em um futuro apocalíptico. Os jogadores enfrentam desastres naturais, constroem cidades sustentáveis e buscam sobreviver. Com uma mecânica de combinação de cores e a implementação do alfabeto ColorADD para acessibilidade a pessoas com daltonismo, o jogo se destaca pela sua experiência inclusiva.
Além de oferecer entretenimento envolvente, o jogo promove reflexões profundas sobre sustentabilidade e seu papel crucial no futuro da humanidade. Terminal une diversão e conscientização, engajando os jogadores em questões vitais para o nosso planeta.
Em resumo, é um jogo de cartas baseado em turnos, onde os jogadores devem conectar cartas com terminais compatíveis para sobreviver aos desastres naturais iminentes. O objetivo é possuir mais conexões quando as cartas se esgotarem ou ser o único sobrevivente aos desastres.
O projeto envolveu a criação de storytelling, mecânica e regras do jogo. Também foram desenvolvidas ilustrações para as cartas, embalagem, diagramação do livro de regras, naming e logo. O jogo passou por fases de pesquisa, desenvolvimento, testes e correções até chegar à versão final, representando um trabalho completo de design e desenvolvimento de jogos.